Hari / Tanggal : Senin, 13 April 2015
Topik : Video Game, Positif atau Negatif?
Narasumber : - Ricky Aurelius Nurtanto Diaz (Ricky)
- Gde Sastrawangsa (Sastra)
Penyiar : Beny Cahayadi
Awal dan sejarah dikenalnya video game ini berawal dari perkembangan teknologi komputer, di tahun 1970-an, karena kemajuan teknologi digital dimana istilah video game ini sebelumnya disebut elektronik game atau digital game merupakan permainan di komputer namun dapat di tampilkan di TV. Dan seiring kemajuan teknologi video game ini semakin berkembang dan dibuat semakin mudah dan praktis untuk didapat dan didukung dengan teknologi lain seperti handphone melalui smartphone atau tablet. Sampai saat ini video game terus berkembang, dan di jaman sekarang video game yang sangat di gandrungi oleh anak - anak dan remaja bahkan orang dewasa dikenal dengan game online yang bersifat multiplayer, karena bisa dimainkan oleh banyak orang meski berada di tempat yang berbeda.
Kehadiran video game ini bisa membawa dampak positif dan negatif tergantung dari masyarakat yang memainkannya. berdasarkan data statistik untuk rentang usia yang sangat rentan terhadap ketergantungan video game ini adalah di usia 13 sampai 24 tahun (sekitar 70 %), dan di atas usia 24 tahun juga cukup banyak yang menggandrunginya karena game ini bersifat mobile juga dapat dengan mudah di akses secara luas melalui internet.
Permainan video game ini cukup banyak membawa dampak positif, tergantung dari game yang dimainkan seperti dapat lebih meningkatkan daya pikir dan dalam mengambil keputusan dengan cepat, dapat melatih kemampuan bahasa dan berhitung, dan dapat menerima keadaan di saat kalah ataupun menang, serta dapat meningkatkan tim work atau mempererat kerja sama dalam kehidupan sehari - hari. Namun selain dampak positif video game ini juga memiliki dampak negatif yakni dapat membuat seseorang ketergantungan sampai melupakan waktu untuk melakukan aktifitas lainnya. Bagi anak - anak ataupun remaja keadaan ini bisa menjadikannya malas sehingga bolos dari sekolah, selain itu jika video game ini merupakan game yang dimainkan online melalui warnet, tentu akan terjadi pemborosan karena akan mengeluarkan biaya secara terus menerus dan bisa merugikan orang tua.
Untuk mencegah keadaan ini, peran orang tua sangat diperlukan, paling tidak orang tua bisa mengarahkan anak untuk memilih game yang sesuai dengan usianya dan jenis game yang boleh dimainkan.
02 Oktober 2025
03 Oktober 2025
01 Oktober 2025
08 Januari 2026